気にいらなければ全額返金
購入日から1ヶ月間は、お客様にて送料負担の上、商品を返送いただくことで返金が可能です。返金をご希望される場合はカスタマーサポートにご連絡下さい(https://dpub.jp/contact_forms、FAX:06-6268-0851)
通常、出版業界には保証なんてものはありません。本の内容が気に入らなかったらお金を返してもらう、なんて事はどこの本屋でも出版社でもやっていない事です。業界の人が聞いたらバカだと思うでしょう...
でも、私たちはそうは思いません。
理由は簡単です。本の内容に本当に自信があるからです。役立つ良い本だったら、返金しようなんて思いませんよね? でも、そこがポイントなんです!つまり、本当に役立ついい本じゃない限り、私たちのビジネスは成り立たないのです。実際この本を手にとってみて、読めば納得してもらえると思います。
もし読んでみてしっくり来ない...あるいは、使ってみたけどイマイチだった、あるいは読みきれそうにない、など、理由は何でも構いませんが、気に入らなければ1ヶ月以内に知らせてください。
圧倒的に優れた知識、価格を大きく超える価値が手に入ることをお約束します。
これが私たちの「満足保証」です。
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書籍
闘う組織 社員のやる気を引き出す仕事のゲーム化
価格¥1,500(税込¥1,650)
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- 1ヶ月間保証
目次
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Introduction 人生は取引である
Foreword
やる気のスイッチ…003
遊ぶように仕事をすれば、期待以上の成果が生まれる
Introduction
人生は取引である
相手に勝ち方を教えれば、自分が欲しいものも手に入る
「ゲームによる動機付け」5つの原則…010
ゲームによる動機付けはなぜ効果的なのか…011
-
CHAPTER 1 仕事より遊び
PART 1
ゲームはなぜ楽しいか
CHAPTER 1
仕事より遊び
どんな要素があれば熱意やパワーを持って
仕事に打ち込めるのか
なぜ、好きなことにはエネルギーを注ぎ込めるのか…024 -
CHAPTER 2 目標を明確に定義する
CHAPTER 2
目標を明確に定義する
ゴールがなかったらどうなるか
明確に目標が定義されていることが、「特権」を求める鍵である…037
高いモチベーションを、職場にも導入するには…038 -
CHAPTER 3 スコアキーピング
PART 2
スコアをつけて成長を管理する
CHAPTER 3
スコアキーピング
どんなスポーツにも、どんなビジネスにも絶対に不可欠な理由
企業の3つのマネジメント方法…065
測定によって、あやふやな言葉や思考を排除する…071
効果的なスコアキーピングの基本…075
スコアキーピングシステムを、より公正な称賛を受けるために使う…079 -
CHAPTER 4 フィードバック
CHAPTER 4
フィードバック
事業の成長を推進する加速装置
リソース対成果率-結果を出すためにリソースを管理する…086
フィードバックの手法を発展させて業績を上げる…089 -
CHAPTER 5 選択の自由
PART 3
選択すればフィールドも決まる
CHAPTER 5
選択の自由
より自由な方法でやりたいことを選べるか
なぜ、自分の仕事を楽しめない人が多いのか…095
目標に到達するための選択方法…099 -
CHAPTER 6 フィールド・オブ・プレー
CHAPTER 6
フィールド・オブ・プレー
自分のフィールドも知らずに成果を上げることはできない
プレーする前にフィールドを定義する…108
ビジネスで、境界線が引かれていることの重要性…111
理想的なフィールド・オブ・プレーの形…116
コーチは、マンツーマンの集中的なセッションを実施すべし…128 -
CHAPTER 7 勝者の条件
PART 4
勝利の方程式
CHAPTER 7
勝者の条件
勝者には、偶然なれるものではない
勝者になるための7つの条件…137
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CHAPTER 8 勝者の姿勢
CHAPTER 8
勝者の姿勢
勝者は、成功には蓋然性があることを知っている
勝者は「80対20の法則」で勝負する…158
「80対20の法則」を営業で活用するには…159
「80対20の法則」を在庫管理に活かす…164 -
CHAPTER 9 リソース対成果率
PART 5
勝てる組織をつくる
CHAPTER 9
リソース対成果率
勝利するために測定する
「リソース対成果率」でパフォーマンスを測定する…171
効率的な事業運営のためにリソース対成果率を活用する…172
「リソース対成果率」でマネジメントを測定する…178 -
CHAPTER 10 勝利のメンバー選び
CHAPTER 10
勝利のメンバー選び
チームが勝利するための人材を採用する
候補者選びは、「数字」を見るべし…186
採用プロセスの段階からフィールド・オブ・プレーを定義する…191 -
CHAPTER 11 モチベーション
CHAPTER 11
モチベーション
勝者を偉大にするコーチング
モチベーションの仕組み-どういうときに起こるのか…201
人とビジネスに共通の目標を掲げる…209 -
CHAPTER 12 ビジネスへの応用
PART 6
さあ、ゲームを始めよう
CHAPTER 12
ビジネスへの応用
モチベーションの原則をビジネスに採り入れ、勝利する
木材販売会社は、いかにしてキャッシュフロー問題を改善したか…220
通信企業の収益性を向上-ゲームを始める前にルールを明確化する…223
トラック運送会社のメンテナンスを改善したスコアキーピング…226
顧客への請求機会を改善することで回収プロセスを改善させる…228
飲料メーカーの収益性の季節変動に対応する…230
人数ではなく「いくら集まったか」にシフトして募金額をアップ…231
工場から出るスクラップの量を測定して生産性をアップ…232
シンプルな測定で在庫コストを削減…233
新人セールスマンが実戦で成果を上げられる理想的な追跡システム…234 -
Conclusion 夢中になろう
Conclusion
夢中になろう…237
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